Exercices Chess960 : Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
696 exercices
Coup gagnant : tour en e1 (b1·3)
Attaque à la découverte : cavalier en d4
Mat en 2 : dame en h3 (g3·2)
Fourchette : tour en b2
Coup gagnant : fou en b6 (a7·3)
Coup gagnant : dame en h6 (h3·4)
Coup gagnant : tour en b4 (b5·3)
Coup gagnant : fou en f6 (e5·2)
Coup gagnant : tour en c7 (c6·5)
Coup gagnant : tour en g2 (g1·12)
Coup gagnant : dame en h7 (h6·6)
Coup gagnant : tour en h7 (h3)
Coup gagnant : dame en d5 (d2·3)
Coup gagnant : tour en g6 (g3·6)
Coup gagnant : fou en a7 (b6·3)
Coup gagnant : tour en d7 (d2·4)
Coup gagnant : tour en e7 (g7·4)
Coup gagnant : tour en a2 (a1·5)
Coup gagnant : tour en b2 (b1·5)
Coup gagnant : dame en e7 (c7·2)
Coup gagnant : tour en f4 (f1·10)
Coup gagnant : cavalier en h6 (g4·2)
Coup gagnant : tour en f3 (f1·10)
Coup gagnant : dame en e2 (d2·3)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire