Exercices Chess960 : Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
696 exercices
Coup gagnant : tour en f1 (d1·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d3 (b1·5)
Coup gagnant : tour en f2 (c2)
Coup gagnant : tour en e5 (e1·3)
Coup gagnant : dame en e3 (f4)
Coup gagnant : dame en e3 (h3)
Coup gagnant : tour en f7 (f1·6)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e4 (f2·4)
Coup gagnant : fou en e5 (b2·4)
Coup gagnant : tour en f4 (f7)
Fourchette : dame en e1 (e6)
Mat en 2 : tour en h6 (f6)
Fourchette : fou en f2
Coup gagnant : cavalier en b4 (d3)
Coup gagnant : pion en e4 (d3·8)
Coup gagnant : pion en f6 (e5·4)
Coup gagnant : fou en e5 (d4·5)
Coup gagnant : roi en d2 (e1·12)
Attaque sur le roi non roqué : dame en g2 (f1·7)
Coup gagnant : pion en d5 (c4·9)
Coup gagnant : fou en g5 (e3·3)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (g4)
Coup gagnant : dame en e6 (g4·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (a3)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire