Exercices Chess960 : Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
696 exercices
Coup gagnant : tour en g1 (a1·2)
Coup gagnant : fou en b4 (a5·2)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·14)
Coup gagnant : tour en e3 (c3·2)
Coup gagnant : tour en g4 (g1·6)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b5 (c3·23)
Coup gagnant : dame en f6 (g5·3)
Coup gagnant : pion en c5 (c4·13)
Sauver la pièce (roi) en d1
Fourchette : tour en h5
Attaque sur le roi non roqué : dame en c6 (c5·2)
Coup gagnant : tour en g7 (e7·7)
Coup gagnant : dame en d7 (h3·6)
Coup gagnant : dame en e6 (g4·6)
Attaque sur le roi non roqué : tour en c5 (c1·9)
Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·28)
Coup gagnant : tour en d7 (d4·6)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e6 (d6·2)
Coup gagnant : dame en g6 (g5·4)
Coup gagnant : fou en b7 (e4·2)
Coup gagnant : tour en f8 (f6·5)
Coup gagnant : dame en f6 (e6·5)
Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (d3·5)
Fourchette : fou en d5 (e6)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire