Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 229
26 problemas
Ataque ao rei sem roque: peão para d5 (c4·9)
Golpe vencedor: torre para f7 (f1)
Ataque ao rei sem roque: peão para b7 (a6)
Ataque ao rei sem roque: peão para e4 (d3·28)
Ataque ao rei sem roque: torre para b2 (b1·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para h7 (e4)
Golpe vencedor: cavalo para f2 (d3)
Golpe vencedor: peão para f5 (g4·7)
Golpe vencedor: cavalo para f1 (g3)
Golpe vencedor: torre para f6 (f1·4)
Ataque ao rei sem roque: peão para d3 (c2·19)
Golpe vencedor: torre para e7 (e1·10)
Golpe vencedor: dama para g3 (f2·2)
Mate em 2: dama para g6 (e4·2)
Mate em 2: torre para d6 (d1)
Mate em 2: dama para f6 (h6·2)
Mate em 2: dama para g8 (e6)
Roque-960 salvador em h1 (f1·10)
Golpe vencedor: cavalo para a5 (b3·5)
Mate em 3: dama para h6 (d6)
Mate em 3: bispo para c2 (d1)
Ataque ao rei sem roque: dama para c5 (c3·5)
Golpe vencedor: torre para d7 (d2·5)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c3 (e2·5)
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