Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 531
25 problemas
Ataque ao rei sem roque: torre para h3
Ataque ao rei sem roque: peão para g6 (f5·6)
Ataque ao rei sem roque: peão para f6 (e5·6)
Ataque ao rei sem roque: bispo para d4 (a1·11)
Ataque ao rei sem roque: dama para f6 (g5)
Golpe vencedor: dama para f5 (f6)
Ataque ao rei sem roque: peão para d5 (e4·79)
Golpe vencedor: rei para b1 (a2·2)
Golpe vencedor: rei para c1 (d1·8)
Golpe vencedor: bispo para d5 (h1·7)
Golpe vencedor: cavalo para e6 (f4·8)
Golpe vencedor: dama para e6 (e1·6)
Golpe vencedor: cavalo para d5 (c3·10)
Golpe vencedor: cavalo para a6 (b4·3)
Golpe vencedor: peão para e4 (f3·17)
Mate em 2: dama para b8 (b3)
Mate em 2: torre para b8 (b1·3)
Mate em 2: cavalo para c6 (a5·3)
Mate em 2: dama para c7 (c3·3)
Ataque ao rei sem roque: dama para d2 (e1·3)
Mate em 2: bispo para d6 (e5)
Mate em 3: dama para b8 (c7)
Mate em 3: torre para a8 (a7)
Mate em 3: torre para d7 (d1·6)
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