Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 829
27 problemas
Golpe vencedor: peão para f4 (g3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e8 (h5·3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f1 (g3·2)
Ataque ao rei sem roque: torre para a8 (a1·2)
Golpe vencedor: torre para a6
Ataque ao rei sem roque: dama para e4 (e1·6)
Golpe vencedor: rei para a2 (b3)
Golpe vencedor: peão para c3 (c2·2)
Golpe vencedor: rei para c2 (b1·6)
Ataque ao rei sem roque: rei para c1 (b1·3)
Ataque ao rei sem roque: peão para a3 (b2·32)
Golpe vencedor: torre para c5 (c1·10)
Golpe vencedor: torre para b3 (a3·2)
Golpe vencedor: dama para c7 (c6·4)
Ataque ao rei sem roque: peão para f3 (f2·4)
Mate em 2: torre para d7 (d5)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g7 (f5·22)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g7 (f5·26)
Mate em 2: peão para a7
Mate em 3: dama para d5 (d7)
Mate em 3: bispo para d4 (g1)
Mate em 3: torre para d8 (d5·2)
Golpe vencedor: peão para f7 (f6·14)
Golpe vencedor: dama para d6 (b4·10)
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