Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 875
31 problemas
Ataque ao rei sem roque: peão para e4 (d3·16)
Golpe vencedor: bispo para a8 (d5)
Golpe vencedor: bispo para c3 (e1)
Ataque ao rei sem roque: peão para b3 (c2·15)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h8 (g7·3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para d4 (f3·9)
Ataque ao rei sem roque: rei para c3 (b2)
Ataque ao rei sem roque: dama para g7 (a1·7)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para a7 (b5·8)
Golpe vencedor: bispo para b8 (a7)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para e3 (g4)
Golpe vencedor: rei para c2 (c1·2)
Golpe vencedor: rei para a2 (a1·2)
Golpe vencedor: dama para b8 (b2)
Ataque ao rei sem roque: dama para a6 (a3·3)
Golpe vencedor: torre para b1 (d1·2)
Golpe vencedor: dama para b1 (a2·2)
Ataque ao rei sem roque: peão para c5 (b4·34)
Golpe vencedor: cavalo para e2 (g1·2)
Golpe vencedor: dama para h5 (g4·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para e8 (f7)
Golpe vencedor: peão para a7 (a6·4)
Golpe vencedor: dama para e6 (a2·4)
Golpe vencedor: dama para f8 (c8·2)
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