Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 104
25 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (c5·15)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h5 (h4)
Gewinnschlag: Springer nach h5 (g3·2)
Gewinnschlag: König nach e2 (f1·7)
Gewinnschlag: Läufer nach g2 (d5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (d8)
Matt in 2: Dame nach f7 (h5·2)
Gewinnschlag: Dame nach g3 (d6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (f6·3)
Gewinnschlag: Dame nach h8 (g7·2)
Gewinnschlag: Dame nach f5 (e4·3)
Gewinnschlag: Dame nach b8 (b3)
Matt in 2: Turm nach h6 (e6·2)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (e7·6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (b8·3)
Matt in 3: Turm nach f4 (g4·2)
Matt in 3: König nach g1 (h2)
Matt in 3: Turm nach f1 (d1·2)
Matt in 3: König nach f2 (g1·2)
Matt in 3: Dame nach d7 (d4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e6 (f5·7)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (e3·23)
Gewinnschlag: Dame nach d8 (d7·7)
Gewinnschlag: Läufer nach h7 (b1·5)
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