Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 105
21 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach d1
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (e3·25)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·97)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d8 (g5·2)
Gewinnschlag: König nach g2 (h3)
Gewinnschlag: Läufer nach b2 (a3)
Gewinnschlag: Turm nach h6 (h5)
Gewinnschlag: Dame nach b7 (b5·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a2 (b1·4)
Gewinnschlag: Turm nach d4 (d7)
Matt in 2: Dame nach e8 (e4·4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c2 (a4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e6 (g4·5)
Matt in 3: Turm nach e7 (b7)
Matt in 3: Springer nach e6 (c7·2)
Matt in 3: Bauer nach f8 (e7)
Matt in 3: Dame nach g4 (b4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (a1·23)
Matt in 3: Dame nach h7 (h4·4)
Matt in 3: Dame nach e4 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (a1·24)
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