Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 171
27 Aufgaben
Gewinnschlag: Dame nach g1
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·21)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b2 (b1·5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b7 (h1·7)
Gewinnschlag: Dame nach h6 (h3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a5 (c3·6)
Gewinnschlag: König nach a1 (b2·6)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (e8·3)
Gewinnschlag: Läufer nach h3 (f1)
Rochade-960 als Rettung auf b1 (d1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (f2·5)
Matt in 2: Dame nach d6 (c5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d3 (f1·4)
Gewinnschlag: Dame nach f6 (f2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (e5·25)
Matt in 2: Dame nach e7 (d7)
Matt in 2: Turm nach d7 (b7)
Matt in 2: Dame nach b7 (f3)
Gewinnschlag: Turm nach c7 (a7·2)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (f4·8)
Matt in 3: Dame nach a5 (e1)
Matt in 3: Dame nach c4 (f1)
Matt in 3: Dame nach f7 (f2·2)
Matt in 3: Turm nach a7 (a1)
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