Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 193
35 Aufgaben
Gewinnschlag: Läufer nach f6
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d7
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e3 (e1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·17)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (c5·22)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (c4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (b2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (e5·8)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (c5·7)
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c1·5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (c5·15)
Angriff auf den unrochierten König: König nach e2 (f1·6)
Gewinnschlag: Bauer nach f3 (f2·3)
Gewinnschlag: König nach g2 (g1·8)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f3 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1·21)
Gewinnschlag: Dame nach c5 (c3·3)
Matt in 2: Dame nach f8 (a3)
Gewinnschlag: Dame nach e8 (e5·4)
Matt in 2: Springer nach f4 (e6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (d7·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d6 (e5·2)
Matt in 3: Dame nach c5 (c1)
Matt in 2: Dame nach h6 (g5·5)
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