Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 207
28 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (h1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b2 (a3)
Gewinnschlag: Läufer nach b7 (h1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·71)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·73)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c4 (b3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b8 (g3·5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (c4·29)
Gewinnschlag: Bauer nach f3 (e2·5)
Gewinnschlag: König nach c1 (d2)
Gewinnschlag: Turm nach c6 (c4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c4 (d2·10)
Gewinnschlag: Läufer nach e1 (f2·3)
Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·11)
Gewinnschlag: Turm nach b1 (f1·4)
Gewinnschlag: Bauer nach e5 (e4·6)
Gewinnschlag: Dame nach c8 (d8·2)
Matt in 2: Springer nach d6 (f5·6)
Matt in 2: Dame nach f6 (b2·6)
Gewinnschlag: Turm nach b1 (c1·12)
Matt in 3: Dame nach f8 (a3·2)
Matt in 3: Läufer nach f6 (g5·2)
Matt in 3: Springer nach e5 (c4)
Matt in 3: Dame nach b7 (a8·2)
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