Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 263
27 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d4 (c3·9)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8 (a7·8)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h2 (f2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (e4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·102)
Gewinnschlag: König nach f1 (e1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h8 (h7)
Matt in 2: Turm nach g8 (g3)
Rochade-960 als Rettung auf b1
Gewinnschlag: Springer nach c5 (d3·12)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h7 (g6·3)
Gewinnschlag: Läufer nach e6 (d5·4)
Gewinnschlag: Dame nach f8 (g7·4)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (b3·12)
Matt in 2: Dame nach e7 (d8·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h7 (g5·15)
Gewinnschlag: Dame nach g3 (f2·3)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (d5·4)
Matt in 2: Dame nach d7 (e7·3)
Gewinnschlag: Dame nach a6 (e2·5)
Matt in 3: Dame nach c6 (c3·2)
Matt in 3: Dame nach d4 (f2·2)
Matt in 3: Bauer nach c7 (c6·2)
Gewinnschlag: Springer nach g7 (e6·2)
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