Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 323
36 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (d3·5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g4 (d1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h7 (f8)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (h1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c1 (f1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g2 (h1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g3 (h2·6)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (c5·6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (f1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b3 (d1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach d5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·69)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (h1·18)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g2 (h1·6)
Gewinnschlag: Springer nach e2 (g1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (a1·25)
Gewinnschlag: Springer nach b5 (a7)
Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·7)
Gewinnschlag: Dame nach c8 (d7·2)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·11)
Gewinnschlag: Turm nach c1 (d1·3)
Matt in 2: Läufer nach e5 (b2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a3 (a4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a2 (b3·2)
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