Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 360
40 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·12)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·13)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·18)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c4 (c3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·12)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (b3·16)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (c5·7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (d4·2)
Gewinnschlag: König nach e2 (e1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c8 (b7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·42)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·96)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (h4·2)
Gewinnschlag: Springer nach e7 (f5)
Gewinnschlag: Dame nach f5 (f2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (b5·3)
Gewinnschlag: Dame nach d8 (e7)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (g1)
Gewinnschlag: Läufer nach b2 (e5)
Gewinnschlag: Dame nach g2 (f3)
Matt in 2: Läufer nach e6
Gewinnschlag: Dame nach g8 (d5·4)
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