Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 393
25 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5
Gewinnschlag: Springer nach f4 (h5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a8
Gewinnschlag: Turm nach h6 (f6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (g6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (e3·2)
Gewinnschlag: Bauer nach f3 (g2·19)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (b3·2)
Gewinnschlag: Dame nach h8 (a1·2)
Matt in 2: Dame nach g7 (h8·3)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (b1·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (a1·18)
Matt in 2: Dame nach g7 (a1·6)
Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (e1·18)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (e3·25)
Matt in 3: Läufer nach d5 (f3)
Matt in 3: Dame nach e8 (a4)
Matt in 2: Läufer nach f6 (h8)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (h5·8)
Matt in 2: Turm nach f8 (c8·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (f6)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (g3·5)
Matt in 3: Turm nach g8 (e8·4)
Matt in 3: Läufer nach g7 (e5·2)
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