Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 494
30 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (f1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a8 (a5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (d3·18)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (f3·19)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (b5·19)
Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (d1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (a1·8)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (g3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c2 (e1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g8 (g7)
Gewinnschlag: Dame nach a6 (d6)
Gewinnschlag: Dame nach g1 (e3)
Gewinnschlag: Turm nach c5 (c1·8)
Gewinnschlag: Springer nach c1 (d3·3)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (c4·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (f4·9)
Gewinnschlag: Dame nach b6 (b5·4)
Matt in 2: Turm nach d7 (d6·4)
Matt in 2: Turm nach h7 (h8)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b3 (c1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b6 (g1·9)
Matt in 2: Dame nach e6 (d6·2)
Gewinnschlag: Turm nach e2 (f2·2)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (d5·4)
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