Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 5
25 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a5 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d7 (a4·2)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (g5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (g7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (h4·25)
Gewinnschlag: Turm nach f2 (h2)
Gewinnschlag: Dame nach e2 (b2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g7 (g5)
Gewinnschlag: Läufer nach f2 (e3·3)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·3)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (g5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (c2·2)
Matt in 2: Dame nach g7 (g4·4)
Rochade-960 als Rettung auf h1 (g1·7)
Rochade-960 als Rettung auf f1 (g1)
Gewinnschlag: Läufer nach a3 (c1)
Matt in 3: Dame nach e8 (h5)
Matt in 3: König nach h1 (h2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h1·11)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (d5·22)
Gewinnschlag: Dame nach d4 (a1·7)
Gewinnschlag: Läufer nach c3 (d2·5)
Gewinnschlag: König nach g2 (h2·4)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (c1·2)
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