Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 585
33 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c4 (c3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h4 (e1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (f3·10)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b1 (a1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a4 (b3·6)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c3 (e1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h5 (d1·14)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h4 (g3·7)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a4 (d1·7)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5 (d3·9)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a5 (b4·15)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h3 (g2·52)
Gewinnschlag: Läufer nach f6 (g7)
Gewinnschlag: Läufer nach g6 (f5)
Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·6)
Gewinnschlag: Läufer nach g5 (f4)
Matt in 2: Turm nach a8 (a7)
Gewinnschlag: Turm nach a5 (f5)
Gewinnschlag: Läufer nach d6 (e5·7)
Gewinnschlag: Dame nach c5 (b4·3)
Matt in 2: Dame nach h8 (e8·3)
Gewinnschlag: Läufer nach h4 (e1·4)
Matt in 3: Turm nach g4
Matt in 3: König nach g3 (g2)
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