Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 658
23 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (b3·8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g3 (h2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·11)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·103)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (e8)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c3 (b2·3)
Gewinnschlag: König nach d1 (e1·2)
Gewinnschlag: Dame nach g3 (h3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (e5·20)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f6 (e5·25)
Gewinnschlag: Turm nach g1 (d1)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (h1·4)
Matt in 2: Turm nach e8 (e1·9)
Angriff auf den unrochierten König: König nach e2 (d1·8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (f3·2)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e3·4)
Gewinnschlag: Turm nach b4 (b1)
Matt in 2: Springer nach e5 (d3)
Matt in 2: Dame nach c6 (a8)
Matt in 2: Dame nach d7 (c6)
Gewinnschlag: Dame nach g4 (g1)
Matt in 3: Bauer nach e7 (e6)
Matt in 3: Dame nach e6 (e3·4)
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