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Chess960-Aufgaben

Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.

Jede Aufgabe hier stammt aus einer echten Chess960-Stellung und ist enginegeprüft: Die Gewinnlinie ist erzwungen, nicht kosmetisch. Die Namen entstehen aus der Struktur der Lösung — eine «Springergabel» im Titel passiert buchstäblich auf dem Brett.

Filtere nach Taktikthema, Wertungsband oder Rochade-Motiv — oder öffne die Seite einer Startstellung und sieh die Aufgaben, die genau aus dieser Aufstellung geboren wurden. Alles ist direkt im Browser lösbar — Figuren ziehen.

Die Schwierigkeit nutzt die Einheit Shuffle Rating, kalibriert an echten Löseergebnissen: Eine 1400er-Aufgabe leistet etwa den Widerstand eines 1400er-Gegners.

Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Matt: eine erzwungene Folge, die die Partie beendet — der König hat keinen Ausweg.Matt in 4: erzwungenes Schachmatt in vier Zügen — jede Antwort ist abgedeckt.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Nach Aufgabentyp

Aufgaben aus der Startstellung Nr. 660

28 Aufgaben

Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d3 (e2)
Shuffle Rating 780
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·22)
Shuffle Rating 780
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d4 (c3·25)
Shuffle Rating 780
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c7 (d6·4)
Shuffle Rating 780
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (d5)
Shuffle Rating 850
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·11)
Shuffle Rating 920
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (e4·7)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Springer nach g6 (e7·3)
Shuffle Rating 920
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a3 (a2)
Shuffle Rating 970
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (e4·8)
Shuffle Rating 1060
Matt in 2: Dame nach f4 (f2)
Shuffle Rating 1090
Gewinnschlag: Dame nach e6 (c6)
Shuffle Rating 1110
Gewinnschlag: Dame nach f8 (f3·6)
Shuffle Rating 1290
Matt in 2: Turm nach d7 (d6·3)
Shuffle Rating 1320
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g2 (h1)
Shuffle Rating 1340
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g6 (h7·6)
Shuffle Rating 1390
Matt in 2: Dame nach f8 (f1)
Shuffle Rating 1450
Matt in 2: Dame nach g7 (g1)
Shuffle Rating 1450
Gewinnschlag: Springer nach g7 (f5·6)
Shuffle Rating 1560
Matt in 3: Turm nach c6 (c3)
Shuffle Rating 1630
Matt in 3: Turm nach f8 (f1·3)
Shuffle Rating 1630
Gewinnschlag: Dame nach b8 (a8·4)
Shuffle Rating 1870
Gewinnschlag: Turm nach e1 (f1·13)
Shuffle Rating 1870
Gewinnschlag: Turm nach f7 (f2·3)
Shuffle Rating 1870
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