Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 702
22 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·17)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (h5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b5 (a3·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f2 (d1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (a3)
Gewinnschlag: Springer nach b4
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·13)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (c3·2)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (f5·11)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (c3·3)
Gewinnschlag: Turm nach a6 (a2·2)
Gewinnschlag: Dame nach c3 (f3·3)
Gewinnschlag: Bauer nach a8 (a7·6)
Gewinnschlag: Turm nach c2 (c1·6)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·17)
Rochade-960 als Rettung auf h1 (c1·2)
Gewinnschlag: Dame nach d2 (b2)
Matt in 2: Dame nach f5 (c2)
Matt in 3: Turm nach h8 (h4)
Gewinnschlag: Läufer nach e6 (f5·5)
Gewinnschlag: Dame nach d8 (d7·6)
Gewinnschlag: Bauer nach b3 (c2·13)
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