Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 704
29 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (g7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (g7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f4 (e3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a6 (e2·2)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (d5·23)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h5 (h4)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (b2)
Angriff auf den unrochierten König: König nach b1 (c1·3)
Gewinnschlag: König nach h1 (g1·7)
Gewinnschlag: König nach d2 (d1·6)
Gewinnschlag: Dame nach a6 (a4)
Matt in 2: Springer nach d6 (f5·3)
Gewinnschlag: Turm nach f6 (f3)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (g5·2)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (e3·3)
Gewinnschlag: Läufer nach g3 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d3 (b3)
Matt in 2: Dame nach c8 (c3·7)
Gewinnschlag: Dame nach b7 (b6·5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·27)
Matt in 3: Turm nach e1 (h1·3)
Matt in 3: Dame nach e7 (e6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c5 (c4·3)
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