Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 779
29 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·21)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (f4·74)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (d3·29)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c7 (a5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e1 (c3)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (e5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d2 (c3)
Gewinnschlag: Springer nach e3 (d1·3)
Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·2)
Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·8)
Gewinnschlag: Läufer nach h4 (f2·3)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (e3·12)
Gewinnschlag: Dame nach b1 (c2·2)
Matt in 2: Dame nach c7 (e5·2)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (b6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (a1·11)
Gewinnschlag: Dame nach h6 (c1·4)
Matt in 2: Dame nach b8 (b7·2)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (d5·2)
Matt in 3: Läufer nach e3
Matt in 3: Dame nach e8 (c6·2)
Gewinnschlag: Springer nach e5 (g6·2)
Matt in 2: Dame nach e7 (e6·4)
Matt in 3: Springer nach c7 (d5·3)
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