Chess960-Aufgaben
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 783
45 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (g3·2)
Gewinnschlag: Springer nach e8
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·49)
Gewinnschlag: König nach c2 (c1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d3 (c2·8)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a4 (c3·19)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·4)
Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·3)
Gewinnschlag: Turm nach a3
Gewinnschlag: König nach d1 (c2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (h1·25)
Gewinnschlag: Turm nach e3 (e1·8)
Gewinnschlag: Turm nach a7 (a8)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (a4·4)
Gewinnschlag: Läufer nach c4 (d5·5)
Gewinnschlag: Dame nach a5 (a2)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (a3·2)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (f5·13)
Gewinnschlag: Springer nach b7 (c5·5)
Gewinnschlag: Bauer nach a6
Matt in 2: Turm nach e7 (e1·3)
Matt in 2: Dame nach d7 (d6)
Matt in 2: Dame nach a7 (d4)
Matt in 2: Turm nach e8 (f8·2)
Seite 1 von 2 Weiter →