Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 907
26 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·12)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a5 (b4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f3)
Gewinnschlag: Bauer nach e3 (f2·2)
Gewinnschlag: Läufer nach g6 (h7)
Gewinnschlag: Turm nach h1 (d1·2)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (d6)
Gewinnschlag: Dame nach c8 (c1)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d1 (a1)
Gewinnschlag: Läufer nach f3 (h1·4)
Gewinnschlag: Bauer nach b6 (b5·5)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·12)
Gewinnschlag: König nach b2 (c1·19)
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (d6·9)
Gewinnschlag: Dame nach c8 (c1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (d5·18)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·22)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (e4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c7 (c3·4)
Gewinnschlag: Dame nach d1 (c1·4)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (e5·16)
Matt in 3: Turm nach a5 (d5)
Matt in 3: Bauer nach b6 (a5)
Matt in 3: Bauer nach b7 (a6·5)
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