Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 929
25 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·18)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c5 (g1)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g1 (e2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e6 (f5·12)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b5 (a5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h5 (g4·11)
Gewinnschlag: Dame nach c5 (e5)
Gewinnschlag: Dame nach b5 (a6·2)
Matt in 2: Dame nach a6 (f1)
Gewinnschlag: Dame nach a3 (d3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a1 (b1·7)
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (c2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·20)
Matt in 2: Bauer nach c7
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (e2·2)
Gewinnschlag: Springer nach e3 (f1·3)
Gewinnschlag: Springer nach g8 (f6·2)
Gewinnschlag: Turm nach a7 (a5·4)
Matt in 2: Dame nach b6 (b5·2)
Gewinnschlag: König nach b2 (b3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a6 (b5·10)
Gewinnschlag: Läufer nach d2 (c1)
Gewinnschlag: Springer nach a5 (c4·5)
Gewinnschlag: Dame nach b7 (h1·6)
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