Exercices Chess960 : Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
4768 exercices
Coup gagnant : pion en f3 (g2·20)
Coup gagnant : dame en a7 (a2)
Coup gagnant : cavalier en f7 (h6·4)
Coup gagnant : cavalier en g5 (e4·6)
Coup gagnant : dame en e6 (d5·2)
Coup gagnant : tour en c7 (e7·3)
Coup gagnant : dame en h4 (e1)
Coup gagnant : fou en g7 (a1·6)
Coup gagnant : pion en c4 (b3·7)
Coup gagnant : tour en g8 (h8·2)
Coup gagnant : dame en g5 (g2)
Coup gagnant : tour en d8 (d1·21)
Coup gagnant : tour en b6 (b3·4)
Coup gagnant : dame en e8 (b5·3)
Coup gagnant : dame en f6 (f7·3)
Coup gagnant : tour en h1 (f1·6)
Coup gagnant : dame en e8 (e5·3)
Attaque sur le roi non roqué : pion en f3 (g2·33)
Coup gagnant : dame en f5 (e4·3)
Coup gagnant : dame en d6 (b4·6)
Coup gagnant : roi en h2 (g1·36)
Coup gagnant : dame en e6 (f5)
Attaque sur le roi non roqué : roi en b2 (c1·16)
Coup gagnant : fou en b5 (c6)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royaleInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire