Exercices Chess960 : Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
4768 exercices
Coup gagnant : fou en d3 (f1·5)
Coup gagnant : dame en a7 (f2·3)
Coup gagnant : pion en f4 (g3·20)
Coup gagnant : cavalier en c5 (d3·18)
Coup gagnant : dame en c6 (a4·4)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (c5·26)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h3 (g5)
Coup gagnant : tour en h7 (e7·2)
Coup gagnant : dame en e4 (d4·3)
Coup gagnant : tour en h7 (h1·14)
Coup gagnant : dame en g7 (c3·5)
Coup gagnant : dame en d5 (e4·3)
Coup gagnant : dame en g8 (f8·4)
Coup gagnant : dame en e6 (f7·3)
Coup gagnant : dame en g8 (h8·5)
Coup gagnant : tour en f3 (f2·3)
Coup gagnant : dame en e5 (f6·2)
Coup gagnant : tour en h5 (e5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c5 (c4·4)
Coup gagnant : fou en e3 (d2·4)
Coup gagnant : dame en a4 (b3·3)
Coup gagnant : dame en e6 (g4·7)
Coup gagnant : dame en b7 (f3·8)
Coup gagnant : dame en d5 (e5·7)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royaleInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire