Exercices Chess960 : Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
4768 exercices
Coup gagnant : fou en a7 (g1)
Coup gagnant : dame en c4 (e2)
Coup gagnant : cavalier en c5 (b7·2)
Coup gagnant : dame en b5 (e2)
Coup gagnant : dame en d4 (d2·2)
Coup gagnant : pion en d4 (c3·3)
Coup gagnant : fou en b1
Coup gagnant : fou en g5 (c1)
Coup gagnant : roi en f1 (g1·4)
Coup gagnant : pion en b3 (c2·5)
Coup gagnant : roi en g2 (f2)
Coup gagnant : cavalier en f2 (h1)
Coup gagnant : tour en b3 (f3)
Coup gagnant : dame en c5 (a7)
Coup gagnant : tour en e8 (e1)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (b4·29)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d4 (d1·12)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e5 (f5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d4 (f3·8)
Attaque sur le roi non roqué : pion en b5 (a4·31)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a4 (b3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c6 (f3)
Attaque sur le roi non roqué : fou en c5 (e3·4)
Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (c3)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royaleInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire