Exercices Chess960 : Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
4768 exercices
Coup gagnant : roi en d2 (c1·18)
Coup gagnant : tour en f7 (g7·5)
Coup gagnant : tour en d7 (h7·3)
Coup gagnant : dame en a8 (c6·6)
Coup gagnant : pion en e6 (d5·20)
Coup gagnant : fou en e8 (c6)
Coup gagnant : roi en c2 (c1·13)
Attaque sur le roi non roqué : dame en c8 (c1·7)
Coup gagnant : dame en e7 (d7·2)
Coup gagnant : tour en c4 (e4)
Coup gagnant : dame en h8 (a1·2)
Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·23)
Coup gagnant : dame en d8 (e8)
Coup gagnant : cavalier en g1
Coup gagnant : dame en f6 (g5·2)
Coup gagnant : tour en f6 (f1·8)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (d5)
Coup gagnant : pion en h5 (g4·5)
Coup gagnant : dame en c5 (d5·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en h5 (h8)
Coup gagnant : dame en h8 (a8)
Coup gagnant : dame en f5 (g4·2)
Coup gagnant : fou en h5 (d1·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c4 (e3·10)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royaleInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire