Exercices Chess960 : Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
4768 exercices
Coup gagnant : tour en f3 (e3·4)
Coup gagnant : dame en d5 (f3·9)
Coup gagnant : tour en f7 (f2·4)
Coup gagnant : dame en e7 (e2·6)
Attaque sur le roi non roqué : dame en h7 (d3·3)
Coup gagnant : tour en e7 (e1·27)
Coup gagnant : dame en b7 (d5·4)
Coup gagnant : cavalier en a4 (b2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b7 (a5·30)
Coup gagnant : dame en f5 (f7)
Coup gagnant : dame en e4 (e6)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d6 (d1·5)
Coup gagnant : dame en f5 (b1·7)
Coup gagnant : tour en d5 (d1·21)
Coup gagnant : dame en g8 (h8·6)
Coup gagnant : cavalier en a2 (b4·2)
Coup gagnant : tour en b3 (b1·4)
Coup gagnant : dame en e4 (b1·4)
Coup gagnant : dame en a5 (a4·3)
Coup gagnant : dame en h5 (e2·6)
Coup gagnant : cavalier en b4 (d3·8)
Coup gagnant : tour en d2 (d1·14)
Coup gagnant : pion en e8 (d7)
Coup gagnant : dame en e5 (g3·5)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royaleInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire