Exercices Chess960 : Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
4768 exercices
Coup gagnant : pion en g5 (h4·13)
Coup gagnant : fou en d3 (e2·7)
Coup gagnant : dame en e8 (h8·4)
Coup gagnant : tour en d3 (d1·6)
Coup gagnant : roi en f2 (e1·19)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (e6)
Coup gagnant : dame en d7 (e7·2)
Coup gagnant : dame en h6 (h4·7)
Coup gagnant : cavalier en c4 (e5·4)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e6 (c4·2)
Coup gagnant : pion en e3 (d2·12)
Coup gagnant : cavalier en c7 (b5·11)
Coup gagnant : dame en d7 (e7·3)
Coup gagnant : dame en e3 (e2·5)
Coup gagnant : dame en f7 (f6·6)
Coup gagnant : dame en d8 (d7·7)
Coup gagnant : pion en a7 (b6·4)
Coup gagnant : dame en d7 (c8·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en f6 (d4·7)
Coup gagnant : tour en a7 (a2·3)
Coup gagnant : dame en c7 (e5·3)
Coup gagnant : dame en d8 (f6·3)
Coup gagnant : tour en e3 (e1·14)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e6 (a2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royaleInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire