Problemas de Chess960: Caza de la dama
La pieza más fuerte se aventuró demasiado lejos y ya no puede volver.
100 problemas
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·24)
Golpe ganador: caballo a f7 (e5·7)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f1 (d2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a a1 (c1·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d6 (f4·3)
Golpe ganador: torre a e8 (e4·3)
Golpe ganador: torre a a5 (f5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·16)
Golpe ganador: alfil a c5 (b6·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·17)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a h5 (f3·8)
Golpe ganador: caballo a f7 (d6)
Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (a1·10)
Golpe ganador: dama a f8 (d6)
Golpe ganador: torre a h8 (h7·5)
Golpe ganador: caballo a c4 (d2·5)
Golpe ganador: torre a a7 (a4)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (e3·31)
Golpe ganador: torre a e6 (e1·15)
Golpe ganador: rey a f3 (e2·5)
Ganar la pieza colgada (rey) en h7
Golpe ganador: alfil a c4 (f1·4)
Golpe ganador: peón a b4 (b2·4)
Golpe ganador: peón a e7 (e6·10)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaInterferenciaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia