Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 102
21 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b2 (a1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (d4·21)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b8 (f4·8)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b4 (d2)
Gewinnschlag: Turm nach h8 (f8)
Gewinnschlag: Dame nach d1 (c1·2)
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·2)
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·9)
Matt in 2: Turm nach g4
Gewinnschlag: Dame nach c5 (f5·2)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (d8·2)
Matt in 2: Dame nach h6 (e3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h7 (b1·3)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (b2·6)
Matt in 2: Bauer nach g6 (g5·2)
Matt in 3: Dame nach d3 (b1)
Matt in 3: Dame nach h8 (h3)
Gewinnschlag: Dame nach e4 (b1·4)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (f3·12)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (e4·13)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (e4·7)
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