Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 165
27 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (c4·11)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a1 (b3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (f4·2)
Gewinnschlag: Springer nach g6 (h4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c4 (d2·5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f4 (c1·26)
Gewinnschlag: Dame nach c4 (f4·2)
Gewinnschlag: Bauer nach e4 (e2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (f4·2)
Gewinnschlag: Dame nach g5 (d2·2)
Matt in 2: Dame nach f7 (g7·2)
Matt in 2: Springer nach e7 (f5·2)
Matt in 2: Dame nach g5 (d2·2)
Gewinnschlag: Bauer nach d7 (d6·9)
Matt in 2: Dame nach h6 (d2·5)
Matt in 2: Dame nach d7 (c8)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (g5)
Matt in 2: Dame nach e8 (d8·2)
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·40)
Matt in 3: Dame nach e8 (d8)
Matt in 3: Dame nach b6 (b5)
Matt in 3: Bauer nach e7
Gewinnschlag: Turm nach h8 (c8·5)
Gewinnschlag: Dame nach b6 (g1·6)
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