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Chess960-Aufgaben

Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.

Jede Aufgabe hier stammt aus einer echten Chess960-Stellung und ist enginegeprüft: Die Gewinnlinie ist erzwungen, nicht kosmetisch. Die Namen entstehen aus der Struktur der Lösung — eine «Springergabel» im Titel passiert buchstäblich auf dem Brett.

Filtere nach Taktikthema, Wertungsband oder Rochade-Motiv — oder öffne die Seite einer Startstellung und sieh die Aufgaben, die genau aus dieser Aufstellung geboren wurden. Alles ist direkt im Browser lösbar — Figuren ziehen.

Die Schwierigkeit nutzt die Einheit Shuffle Rating, kalibriert an echten Löseergebnissen: Eine 1400er-Aufgabe leistet etwa den Widerstand eines 1400er-Gegners.

Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Matt: eine erzwungene Folge, die die Partie beendet — der König hat keinen Ausweg.Matt in 4: erzwungenes Schachmatt in vier Zügen — jede Antwort ist abgedeckt.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Nach Aufgabentyp

Aufgaben aus der Startstellung Nr. 426

25 Aufgaben

Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6
Shuffle Rating 780
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g4 (f3·13)
Shuffle Rating 780
Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·6)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Bauer nach a8
Shuffle Rating 970
Gewinnschlag: Läufer nach g3 (e1)
Shuffle Rating 970
Gewinnschlag: Dame nach d8 (d2)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Dame nach g6 (h6·2)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (d6·6)
Shuffle Rating 1060
Gewinnschlag: Läufer nach d2 (e1·4)
Shuffle Rating 1060
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g7 (g3)
Shuffle Rating 1150
Gewinnschlag: Springer nach g6 (f4·7)
Shuffle Rating 1200
Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (g1·10)
Shuffle Rating 1200
Gewinnschlag: Dame nach f6 (f3·3)
Shuffle Rating 1200
Gewinnschlag: Läufer nach b4 (a5)
Shuffle Rating 1250
Matt in 2: Springer nach e6 (d4·4)
Shuffle Rating 1280
Gewinnschlag: Dame nach h6 (c1·5)
Shuffle Rating 1340
Gewinnschlag: König nach g2 (f1·18)
Shuffle Rating 1470
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·13)
Shuffle Rating 1470
Gewinnschlag: Turm nach h8 (f8·2)
Shuffle Rating 1560
Matt in 2: Dame nach f8 (d6·5)
Shuffle Rating 1670
Matt in 3: Turm nach f3 (f2)
Shuffle Rating 1760
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (c4·4)
Shuffle Rating 1760
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (d6·12)
Shuffle Rating 1870
Gewinnschlag: Dame nach e8 (d8)
Shuffle Rating 1870
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