Chess960-Aufgaben
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 616
33 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h7 (g5·9)
Gewinnschlag: Läufer nach d2
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (d1)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h5 (g3·5)
Gewinnschlag: Bauer nach d5 (e4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f5 (b1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a5 (e1·17)
Gewinnschlag: Dame nach h7 (h8)
Gewinnschlag: Dame nach c4 (e2·2)
Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·8)
Gewinnschlag: Turm nach f4 (f1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach f4 (d2)
Gewinnschlag: Turm nach f5 (f2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g3 (h2·29)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·14)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (c5·14)
Gewinnschlag: Turm nach c4 (f4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c2 (d1·4)
Gewinnschlag: Bauer nach d7 (e6·5)
Matt in 2: Dame nach e5 (d5·2)
Matt in 2: Dame nach h8 (h2)
Matt in 2: Dame nach h7 (h5·4)
Rochade-960 als Rettung auf g1 (f1·5)
Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·18)
Seite 1 von 2 Weiter →