Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 803
34 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (b3·9)
Gewinnschlag: Läufer nach a8 (h1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h5 (g4·9)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (d4)
Gewinnschlag: Turm nach b1 (c1·3)
Gewinnschlag: Dame nach h4 (a4)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (e8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (f4·36)
Gewinnschlag: König nach c1 (b1·3)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (f4·2)
Gewinnschlag: Bauer nach e5 (f4·15)
Gewinnschlag: Springer nach a5 (c6·3)
Gewinnschlag: Dame nach a6 (a4·3)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (e8·4)
Gewinnschlag: Turm nach f6 (f1·8)
Gewinnschlag: Springer nach a7 (c6)
Gewinnschlag: Dame nach b5 (b4)
Gewinnschlag: Dame nach c2 (g2·2)
Matt in 2: Dame nach a5 (c5)
Matt in 2: Dame nach b8 (b7·4)
Gewinnschlag: Läufer nach d6 (c5·3)
Gewinnschlag: Bauer nach c7 (b6·5)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e7·3)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (b4·12)
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