Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 820
27 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: König nach c2
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (g5·3)
Gewinnschlag: Bauer nach f5 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g8 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g8 (g1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (g3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d3 (e2·4)
Gewinnschlag: Läufer nach g8 (h7)
Matt in 2: Läufer nach f5
Gewinnschlag: Turm nach c6 (c1·6)
Matt in 2: Dame nach f6 (f1)
Matt in 2: Springer nach f5
Matt in 2: Dame nach e8 (f7·5)
Matt in 2: Läufer nach d7 (f5·2)
Matt in 2: Dame nach e7 (e2·6)
Gewinnschlag: Bauer nach e3 (e2·4)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (b2·5)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (a4·3)
Matt in 3: Springer nach c6 (e7)
Matt in 3: Dame nach g5 (e3)
Matt in 3: Läufer nach e1
Matt in 3: Turm nach g7 (d7·2)
Matt in 3: Turm nach b7 (b8·3)
Matt in 3: Dame nach f5 (e4·4)
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