Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 853
24 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: König nach a1
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g4 (e3·9)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (d4)
Gewinnschlag: König nach a2 (b1·8)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (f4·6)
Gewinnschlag: Bauer nach a3 (b2·5)
Gewinnschlag: Dame nach e4 (d4)
Gewinnschlag: Turm nach a4 (b4)
Gewinnschlag: Läufer nach f2 (g3)
Matt in 2: Dame nach b7 (b5)
Matt in 2: Turm nach d8 (d2·2)
Gewinnschlag: König nach a1 (b1·23)
Gewinnschlag: Dame nach c5 (g1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c2 (d4·2)
Matt in 3: Läufer nach d2
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (e3·6)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (f4·3)
Matt in 3: Springer nach d7 (b6·2)
Matt in 3: Turm nach d8 (e8)
Gewinnschlag: Dame nach b4 (e1·7)
Gewinnschlag: Bauer nach a4 (b3·2)
Gewinnschlag: Dame nach d4 (b4)
Gewinnschlag: König nach c1 (b1·27)
Gewinnschlag: Turm nach b7 (b3·7)
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