Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 891
26 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·23)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (e2·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c3 (e1)
Gewinnschlag: König nach d2 (e1·4)
Gewinnschlag: Springer nach e7 (f5·8)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h8 (b2·3)
Gewinnschlag: Bauer nach h7 (h6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b5 (b1)
Gewinnschlag: Springer nach f7 (g5·5)
Gewinnschlag: Turm nach c5 (c1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (c3·7)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a5 (a1·9)
Matt in 2: Läufer nach e2 (d3)
Matt in 2: Springer nach d7 (c5)
Gewinnschlag: Turm nach c5 (c7)
Matt in 2: Dame nach b6 (b2)
Gewinnschlag: Turm nach a5 (b5)
Rochade-960 als Rettung auf a1 (c1·9)
Gewinnschlag: Turm nach c6 (d6·2)
Matt in 2: Dame nach d8 (d5·7)
Gewinnschlag: Dame nach e8 (e3·3)
Matt in 3: Dame nach a6 (b7)
Matt in 3: Dame nach a8 (a2)
Matt in 3: Turm nach c6 (c5·2)
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