Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 286
38 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (f1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (c3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a4 (c3·11)
Gewinnschlag: Bauer nach b3 (c2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a2 (c3·4)
Matt in 1: Turm nach d4
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (d3·2)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (c1)
Gewinnschlag: Dame nach f7 (f4)
Gewinnschlag: Bauer nach b4 (b2)
Gewinnschlag: Springer nach b2 (c4)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (h1·4)
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (f2·6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (f2·2)
Angriff auf den unrochierten König: König nach b3 (c2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (e5·23)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (a6·2)
Gewinnschlag: Springer nach b5 (c3·19)
Matt in 2: Dame nach e8 (h5·4)
Matt in 2: Dame nach d8 (a8·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g2 (f1·8)
Matt in 2: Dame nach e6 (c8·2)
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