Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 291
28 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (b3·4)
Gewinnschlag: Bauer nach d3 (c2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (a1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (a5·5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b4 (a3·13)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (c5·17)
Gewinnschlag: Springer nach g6 (e5·3)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (f5·3)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (d6·4)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·15)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (h1·29)
Matt in 2: Dame nach h8 (a1)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h5 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (c3·3)
Gewinnschlag: Springer nach e5 (c4·4)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g1·11)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g8 (g6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (f4·5)
Gewinnschlag: König nach f2 (e1·16)
Matt in 3: Turm nach f4 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·23)
Gewinnschlag: Dame nach h8 (h5·5)
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