Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 367
26 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b6 (a7)
Gewinnschlag: Springer nach b6 (d5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c3 (d3·2)
Gewinnschlag: Springer nach d4 (b3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b4 (b3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e3 (g1·5)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (b8)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (h3)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (a5·4)
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (e4·3)
Gewinnschlag: Dame nach a8 (a5·3)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (e6·6)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (f4·95)
Gewinnschlag: Läufer nach b5 (a6·4)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (d8·3)
Gewinnschlag: König nach f2 (e1·15)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d2·3)
Matt in 2: Springer nach b6 (a4·3)
Matt in 2: Turm nach c7 (c2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c7 (a5·5)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (c5·20)
Matt in 3: Dame nach a7 (b6)
Matt in 3: Dame nach c6 (f6)
Matt in 2: Dame nach b7 (b6·5)
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