Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 39
31 Aufgaben
Gewinnschlag: König nach g2
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (d5·5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h6
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d8 (d1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e6 (d5·7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (e4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h3 (g2·24)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h3 (g2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·63)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b2 (c1·3)
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (b4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d4 (b3·14)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·84)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a5 (b3·17)
Gewinnschlag: König nach f2 (g2·5)
Gewinnschlag: Läufer nach f7 (d5·2)
Gewinnschlag: Dame nach g8 (h7·4)
Gewinnschlag: Dame nach d3 (d8)
Gewinnschlag: Läufer nach e3 (c1·3)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (h8)
Gewinnschlag: Turm nach h6 (d6)
Matt in 2: Dame nach g6 (h5·3)
Gewinnschlag: König nach f1 (e1·18)
Matt in 2: Dame nach f7 (e6·2)
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