Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 509
25 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach e6
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h4 (f2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (c5·16)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (a5·8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (f4·44)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1·14)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b3 (c2·2)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1)
Gewinnschlag: Bauer nach f4 (e3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (f5·17)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (e7)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f2)
Gewinnschlag: König nach e2 (d1·16)
Gewinnschlag: Dame nach d5 (a2·2)
Angriff auf den unrochierten König: König nach f1 (e1·13)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (e4·6)
Gewinnschlag: Springer nach f4 (d5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g6 (c2·3)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (c4·3)
Matt in 2: Dame nach e5 (e8)
Matt in 2: Turm nach a8 (a7·5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e6 (c6)
Rochade-960 als Rettung auf a1 (e1·6)
Gewinnschlag: Springer nach d4 (e2·4)
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