Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 515
34 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach d5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·10)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (e2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (a1·4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·42)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·28)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (g1·5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·22)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (h4·22)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h8 (h7·3)
Gewinnschlag: Dame nach b5 (d3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b5 (a6)
Gewinnschlag: König nach d2 (c1·8)
Gewinnschlag: Springer nach e3 (c4)
Gewinnschlag: Bauer nach g4 (g3·3)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (f4·11)
Gewinnschlag: König nach f2 (e1·13)
Gewinnschlag: Turm nach g6 (g1·8)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (f1·7)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (e4·8)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·28)
Matt in 2: Springer nach e5 (g4·2)
Matt in 2: Turm nach f6 (f3)
Matt in 2: Dame nach h7 (h4·7)
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