Chess960-Aufgaben
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 65
47 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h5 (d1)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a2 (c1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·14)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h7
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (a1·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (e5·12)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h3 (g2·22)
Gewinnschlag: Bauer nach g6
Gewinnschlag: Bauer nach e3 (d2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h4 (f2·6)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (a1·16)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (c2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h5 (g4·15)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d7 (g4·4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b8
Matt in 1: Dame nach f8 (f2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (e5·9)
Gewinnschlag: Turm nach d5 (d8)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h8 (c3·7)
Gewinnschlag: König nach g1 (f1·3)
Gewinnschlag: Springer nach c1 (d3)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (c4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (a8·2)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (a1·5)
Seite 1 von 2 Weiter →