Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 668
25 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g8 (b3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (b7)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e4 (e1·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c4 (e3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c3 (b2·18)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (h4·19)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (g3·12)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (c5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (e2)
Gewinnschlag: Bauer nach g6 (g5·2)
Gewinnschlag: König nach c2 (d1·9)
Gewinnschlag: Läufer nach c2 (e4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g4 (g3)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (b7·3)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (b3·2)
Gewinnschlag: Bauer nach c4 (c3·4)
Gewinnschlag: Dame nach d4 (g1·3)
Gewinnschlag: König nach b2 (b1·9)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (h1·5)
Matt in 2: Dame nach b7 (a8·3)
Matt in 3: Turm nach e8 (e3·3)
Matt in 3: Dame nach f7 (f2)
Matt in 3: Turm nach f7 (f3)
Gewinnschlag: Springer nach d3 (e5)
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